>

Sudan. Kgm โครงการนี้โครงสร้าง

ทุกครั้งที่ฉันเริ่มโครงการใหม่อยู่ผมสร้างโฟลเดอร์และรายการที่โครงสร้างนั่นจะเป็นการมูลนิธิแห่งหนึ่ง มันไม่สำคัญอะไรขนาดหรับการออกแบบโครงการจะจบแต่มีเป็นล้างโครงสร้างจากการเริ่มต้นที่ดีมันจะเป็นสะดวกที่จะทำงานกับมันและปรับขนาดมัน มองผ่านมันไปอีกอะไร-หุบปากไว้ดีกว่า

คุณสามารถของกูเกิ้ล"ที่ดีที่สุดที่ฝึก"และเห็นสิ่งที่คนอื่นกำลังทำอะไรอยู่แต่คุณจะยังคงต้องของตัวเองสบายตำแหน่งของทรัพยากรและส่วนประกอบอยู่บนเวที และสำหรับคนที่ยังไม่ได้ตัดสินใจทางเลือกฉันเสนอของตัวเองรุ่น

และโครงสร้างเป็น โฟลเดอร์:

  • เครื่องมือแก้ไข
  • ระบบเสียง
  • ดนตรี
  • ส่วนผลข้างเคียง
  • นางแบบ
  • โปรแกรมเสริม
  • iOS
  • Android
  • Prefabs
  • ทรัพยากร
  • Prefabs
  • คนตั
  • Etc
  • ภาพพื้นผิว
  • การเคลื่อนไหว
  • สถานที่เกิดเหตุ
  • ระดับ
  • เมนู
  • Etc
  • สคริปต์
  • Shaders
  • ผู้จำหน่าย

ตามธรรมชาติแล้วคุณต้องการจะปรับเปลี่ยนทุกอย่างต้องเฉพาะเรื่องงานและทีมงานแต่มันจะดีกว่าถ้าคุณอยู่กับท่านนายพลสงครามแย่งชิงยุทธศาสสำหรับทั้งยิ่งสนง.โครงการของคุณ.

โครงสร้าง สถานที่เกิดเหตุ:

  • โปรแกรมเสริม
  • สคริปต์
  • ระดับ
  • ส่วนติดต่อผู้ใช้
  • จัดการพา
  • กล้อง
  • ปิดไฟ
  • ส่วนผลข้างเคียง
  • !ชั่วคราว

สคริปต์ต่างๆ จะถูกใช้สำหรับสคริปต์นั่นไม่ใช่ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุอย่างเช่นเสียงผู้จัดการ โปรแกรมเสริม เป็นต้องการถ้าคุณกำลังประมวลผล จดหมายเข้ามาใหม่จาก iOS และ Android องโปรแกรมเสริม ใน !ชั่วคราว เพิ่มปรับอัตโนมัติ,ชั่วคราวส่วนประกอบสร้างขึ้นระหว่างเกม ถ้าคุณกำลัง 2D เกมแล้วใน ระดับ มันจะมีเหตุผลหน่อยเพื่อเพิ่มเป็นสติแตกโดย"เลเยอร์":พื้นหลัง,middleground,พื้นหน้า.

พยายามสร้างมัน! ทุกอย่างจะมา กับประสบการณ์นะ ,จะกรณีใดก็ตาม,เอกสารต้นแบบนี้มากกว่าบางอย่างได้อย่างง่ายดายและคิดอะไรใช้ได้เหมือนกันว่ากลุ่มของแฟ้มในรากของโฟลเดอร์และกระจัดกระจายส่วนประกอบทั่วบนเวที:)

__________________________________________________________________________________________

คุณสามารถค้นหาทั้งหมดปรับปรุงล่าสุดที่นี้และอีกบทความในบล็อกของฉัน

มาเถอะ เพื่อไม่ต้องคิดถึงบางอย่างที่น่าสนใจ