Sudan. Kgm โครงการนี้โครงสร้าง
ทุกครั้งที่ฉันเริ่มโครงการใหม่อยู่ผมสร้างโฟลเดอร์และรายการที่โครงสร้างนั่นจะเป็นการมูลนิธิแห่งหนึ่ง มันไม่สำคัญอะไรขนาดหรับการออกแบบโครงการจะจบแต่มีเป็นล้างโครงสร้างจากการเริ่มต้นที่ดีมันจะเป็นสะดวกที่จะทำงานกับมันและปรับขนาดมัน มองผ่านมันไปอีกอะไร-หุบปากไว้ดีกว่า
คุณสามารถของกูเกิ้ล"ที่ดีที่สุดที่ฝึก"และเห็นสิ่งที่คนอื่นกำลังทำอะไรอยู่แต่คุณจะยังคงต้องของตัวเองสบายตำแหน่งของทรัพยากรและส่วนประกอบอยู่บนเวที และสำหรับคนที่ยังไม่ได้ตัดสินใจทางเลือกฉันเสนอของตัวเองรุ่น
และโครงสร้างเป็น โฟลเดอร์:
- เครื่องมือแก้ไข
- ระบบเสียง
- ดนตรี
- ส่วนผลข้างเคียง
- นางแบบ
- โปรแกรมเสริม
- iOS
- Android
- Prefabs
- ทรัพยากร
- Prefabs
- คนตั
- Etc
- ภาพพื้นผิว
- การเคลื่อนไหว
- สถานที่เกิดเหตุ
- ระดับ
- เมนู
- Etc
- สคริปต์
- Shaders
- ผู้จำหน่าย
ตามธรรมชาติแล้วคุณต้องการจะปรับเปลี่ยนทุกอย่างต้องเฉพาะเรื่องงานและทีมงานแต่มันจะดีกว่าถ้าคุณอยู่กับท่านนายพลสงครามแย่งชิงยุทธศาสสำหรับทั้งยิ่งสนง.โครงการของคุณ.
โครงสร้าง สถานที่เกิดเหตุ:
- โปรแกรมเสริม
- สคริปต์
- ระดับ
- ส่วนติดต่อผู้ใช้
- จัดการพา
- กล้อง
- ปิดไฟ
- ส่วนผลข้างเคียง
- !ชั่วคราว
สคริปต์ต่างๆ จะถูกใช้สำหรับสคริปต์นั่นไม่ใช่ที่เกี่ยวข้องกับวัตถุอย่างเช่นเสียงผู้จัดการ โปรแกรมเสริม เป็นต้องการถ้าคุณกำลังประมวลผล จดหมายเข้ามาใหม่จาก iOS และ Android องโปรแกรมเสริม ใน !ชั่วคราว เพิ่มปรับอัตโนมัติ,ชั่วคราวส่วนประกอบสร้างขึ้นระหว่างเกม ถ้าคุณกำลัง 2D เกมแล้วใน ระดับ มันจะมีเหตุผลหน่อยเพื่อเพิ่มเป็นสติแตกโดย"เลเยอร์":พื้นหลัง,middleground,พื้นหน้า.
พยายามสร้างมัน! ทุกอย่างจะมา กับประสบการณ์นะ ,จะกรณีใดก็ตาม,เอกสารต้นแบบนี้มากกว่าบางอย่างได้อย่างง่ายดายและคิดอะไรใช้ได้เหมือนกันว่ากลุ่มของแฟ้มในรากของโฟลเดอร์และกระจัดกระจายส่วนประกอบทั่วบนเวที:)
__________________________________________________________________________________________
คุณสามารถค้นหาทั้งหมดปรับปรุงล่าสุดที่นี้และอีกบทความในบล็อกของฉัน
มาเถอะ เพื่อไม่ต้องคิดถึงบางอย่างที่น่าสนใจ